A Look at Upcoming Innovations in Electric and Autonomous Vehicles Tekken вырывается из PlayStation. 30 лет ждали!

Tekken вырывается из PlayStation. 30 лет ждали!

Tekken вырывается из PlayStation. 30 лет ждали!

Культовый файтинг впервые покинет родную платформу - релиз на трёх системах запланирован на июнь 2026 года

Оригинальная Tekken, больше трёх десятилетий остававшаяся в пределах PlayStation, наконец выходит за её границы. 25 июня 2026 года классика появится на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 - в рамках серии Arcade Archives 2 от Hamster Corporation.

Почему это важно

Первая Tekken вышла в аркадных залах в 1994 году, а на PlayStation добралась в 1995-м. С тех пор домашняя версия игры так и не покидала экосистему Sony. Тридцать с лишним лет - срок для видеоигровой индустрии колоссальный. Серия за это время выросла в один из главных столпов жанра файтингов, а оригинал превратился в артефакт, доступный лишь узкому кругу коллекционеров и владельцев старого железа. киберспорт кс 2

Hamster Corporation специализируется именно на таких историях. Компания методично переносит аркадную классику на современные платформы, эмулируя оригинальное аппаратное обеспечение - не просто портируя, а воссоздавая ощущение от игры максимально близко к источнику. Примечательно, что любители файтингов давно следят за подобными проектами, а в мире киберспорта кс 2 подобные ретроспективные переиздания нередко становятся точкой отсчёта для новых поколений игроков, открывающих для себя жанр.

Что получат игроки

Переиздание стоит $16,99. Это стандартная ценовая политика Hamster для подобных релизов - и она редко вызывает споры. За эти деньги покупатель получает не просто эмулятор с ROM-файлом внутри.

  • Time Attack Mode - гонка со временем, классика аркадного соревнования
  • Hi Score Mode - режим охоты за рекордами таблицы лидеров
  • Caravan Mode - ограниченные сессии с подсчётом очков
  • Original Mode - расширенные настройки: сложность, переназначение кнопок, перемотка назад и несколько слотов сохранений

Отдельно стоит отметить поддержку VRR - технологии переменной частоты обновления экрана. Для игры 1994 года это не просто маркетинговый довесок: аркадный движок Tekken работал на специфичном железе с нестандартной частотой кадров, и VRR поможет сгладить возможные артефакты при выводе на современные дисплеи.

Чего ждать дальше

Выход первой части на Xbox и Switch - сигнал неоднозначный. С одной стороны, Bandai Namco явно нащупывает интерес аудитории к истокам серии именно сейчас, когда Tekken 8 активно набирает аудиторию. С другой - появление аркадного оригинала на Nintendo Switch 2 открывает классику для совершенно новой волны игроков, которые о Хейхати Мисиме знают только по мемам. Это не реставрация музейного экспоната. Это расчёт на то, что жанр снова на подъёме.